Soziologische Untersuchung zu ComputerspielerInnen
JedeR zweite jugendliche OnlinespielerIn spielt im Internet in einer festen Spielergruppe, das gemeinschaftliche Spielerlebnis steht für die OnlinespielerInnen im Vordergrund. Diese nicht unbedingt trivialen Ergebnisse hat eine Studie mit jugendlichen SpielerInnen bei der Games Convention in Leipzig ergeben.
Andere Ergebnisse:
- Action-Shooter, Strategie- und Rollenspiele sind die beliebtesten Onlinespielegenre. Bei den Spielvorlieben unterscheiden sich Jungen und Mädchen zum Teil erheblich.
- Flaming und Cheating – die Interaktionsmöglichkeiten mit anderen Spielern bergen auch Probleme. Und auch das Geld spielt eine Rolle: Ein Teil der Befragten zahlt fürs Onlinespielvergnügen.
Mehr zur Studie und Download unter medienkonvergenz-monitoring.de