<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>
<channel>
	<title>Medienpädagogik Praxis-Blog &#187; eSport</title>
	<atom:link href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/tag/esport/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de</link>
	<description>Materialien, Methoden, Projektbeispiele, Tipps, Tricks und aktuelle Informationen für die medienpädagogische Praxis in Jugendarbeit und Schule.</description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Feb 2012 05:00:00 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3</generator>
<image><url>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/Screencast-Logo.jpg</url><title>Medienpädagogik Praxis-Blog</title><link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de</link></image>
<copyright></copyright>
		<item>
		<title>eSport &#8211; aus der Nische über den e.V. ins Bewusstsein?!?</title>
		<link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/02/17/esport-aus-der-nische-uber-den-ev-ins-bewusstsein/</link>
		<comments>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/02/17/esport-aus-der-nische-uber-den-ev-ins-bewusstsein/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 22:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerrit Neundorf</dc:creator>
		<guid isPermaLink="false">http://www.medienpaedagogik-praxis.de/?p=699</guid>
		<description><![CDATA[Das Deutschland in Sachen eSport Entwicklungs- ok, sagen wir Schwellenland ist scheint zumindest dem interessierten eGamer bereits aufgefallen zu sein. Ich weiß, dass so mancher eSportler dies so nicht hören geschweige denn wahrhaben will &#8211; und das ist auch gut so! Ohne die zahlreichen Enthusiasten wäre eSport nicht da wo er gerade ist bzw. hin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Deutschland in Sachen eSport Entwicklungs- ok, sagen wir Schwellenland ist scheint zumindest dem interessierten eGamer bereits aufgefallen zu sein. Ich weiß, dass so mancher eSportler dies so nicht hören geschweige denn wahrhaben will &#8211; und das ist auch gut so! Ohne die zahlreichen Enthusiasten wäre eSport nicht da wo er gerade ist bzw. hin will. Das er sich in Deutschland dann doch entwickelt wird spätestens deutlich, wenn man sich Statistiken zu den organisierten Spielern anschaut oder die Höhen der ausgeschütteten Preisgelder vergleicht. Zudem wird auch am Nachwuchs (u.a. medienpädagogisch) gearbeitet siehe <a title="eSport Schulmeisterschaft" href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/" target="_blank">eSport Schulmeisterschaften</a> &#8211; wir <a title="Blogeintrag zu den Schulmeisterschaften im eSport" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%E2%80%9Espielen-fur-bildung%E2%80%9C/" target="_blank">berichteten</a>. <span id="more-699"></span>Nun hat sich auch der <a title="Elektronischer Reporter" href="http://www.elektrischer-reporter.de/elr/video/98/" target="_blank">Elektronische Reporter</a> dem Thema eSport in Deutschland gewidmet und berichtet in fokusierter Art und Weise über Wunschdenken und Realität, über die Nichtanerkennung als Sportart mit einem herrlichen Vergleich zum olympischen Sportschießen bis hin zur gutbürgerlichen deutschen Vereinsmeierei! Für Szeneunkundige könnte der Beitrag eventuell zu wenig detailliert sein &#8211; nichts desto trotz zeigt er sehr schön die derzeitigen Spannungsfelder in Deutschland auf. Viel Spaß damit&#8230; [Dank an Sandra für den Tipp]</p>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_644" class="wp-caption alignnone" style="width: 221px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a title="Institut für Computerspiel - SPAWNPOINT" href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-646" title="ics_logo_blog_1" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2009/01/ics_logo_blog_1.jpg" alt="" width="211" height="82" /></a></dt>
</dl>
</div>
	<h3>Verwandte Artikel</h3>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%e2%80%9espielen-fur-bildung%e2%80%9c/" title="eSport an der Schule „Spielen für Bildung“ (12.01.2009)">eSport an der Schule „Spielen für Bildung“</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2008/11/10/about-machinima/" title="About Machinima (10.11.2008)">About Machinima</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2010/09/27/wie-meinen/" title="Wie meinen? (27.09.2010)">Wie meinen?</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/07/06/warum-man-medienkompetenzen-nicht-mehr-horen-kann/" title="Warum man Medienkompetenzen nicht mehr hören kann?!? (6.07.2009)">Warum man Medienkompetenzen nicht mehr hören kann?!?</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/20/virtuelle-welten-unter-der-medienpadagogischen-lupe/" title="Virtuelle Welten unter der medienpädagogischen Lupe (20.01.2009)">Virtuelle Welten unter der medienpädagogischen Lupe</a> (0)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/02/17/esport-aus-der-nische-uber-den-ev-ins-bewusstsein/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>eSport an der Schule „Spielen für Bildung“</title>
		<link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%e2%80%9espielen-fur-bildung%e2%80%9c/</link>
		<comments>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%e2%80%9espielen-fur-bildung%e2%80%9c/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2009 06:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Geisler</dc:creator>
		<guid isPermaLink="false">http://www.medienpaedagogik-praxis.de/?p=594</guid>
		<description><![CDATA[Turtle Entertainment und das Deutsche SPIELEmuseum e.V. betreiben seit 2007 die eSport-Schulmeisterschaften. Nun mag für viele Pädagogen zunächst ein Widerspruch zwischen Computerspielen und Schule, zwischen Bildung und Spiel bestehen. Allerdings ist genau diese Brücke dass Anliegen des Wettkampfes. Er ist primär auf die Förderung des verantwortungsvollen Umgangs mit digitalen Medien gerichtet. Im eSport werden vielfältige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Turtle Entertainment und das Deutsche SPIELEmuseum e.V. betreiben seit 2007 die eSport-Schulmeisterschaften. Nun mag für viele Pädagogen zunächst ein Widerspruch zwischen Computerspielen und Schule, zwischen Bildung und Spiel bestehen.</p>
<p>Allerdings ist genau diese Brücke dass Anliegen des Wettkampfes. Er ist primär auf die Förderung des verantwortungsvollen Umgangs mit digitalen Medien gerichtet.  Im eSport werden vielfältige geistige Kompetenzen, Kreativität sowie Kommunikationsvermögen gefordert, welche im Rahmen des Schulunterrichts nutzbar gemacht werden könnten bzw. sollten. Überdies können erfolgreiche Teams zur Verbesserung des schulischen Lernklimas beitragen.</p>
<p><span id="more-594"></span></p>
<p style="text-align: left;">Exemplarisch begleitet <a title="ICS Spawnpoint" href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank">SPAWNPOINT</a> in der 3. Saison das Bundesland Thüringen medienpädagogisch.  Die Teams werden hierbei in Kommunikation und Gruppendynamik unterstützt, werden über potenzielle Wirkungsmechanismen beraten und sollten letztlich ihr eigenes Spielverhalten reflektieren und eine  eigene Meinung finden. Aber auch und insbesondere an Eltern und Lehrer richten sich die Schulmeisterschaften. Über dieses für viele Gamer wichtige Feld aufzuklären und zu beraten ist ein wesentlicher Bestandteil des Konzepts. Letztlich ist aber durchaus zu evaluieren ob und unter welchen Bedingungen das Motto „Spielen für Bildung“ zutreffend ist.</p>
<p style="text-align: left;"><a title="Institut für Computerspiel - SPAWNPOINT" href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-646" title="ics_logo_blog_1" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2009/01/ics_logo_blog_1.jpg" alt="" width="211" height="82" /></a></p>
<p><a title="ICS-Spawnpoint" href="http://www.ics-spawnpoint.de/SpielenfuerBildung_Seite1.htm" target="_blank"> </a></p>
<div class="mceTemp">
<dl id="attachment_643" class="wp-caption alignnone" style="width: 221px;"> </dl>
</div>
<p><a title="ICS-Spawnpoint" href="http://www.ics-spawnpoint.de/SpielenfuerBildung_Seite1.htm" target="_blank">|Mehr auf ics-spawnpoint.de</a></p>
<div class="mceTemp">
<dl class="wp-caption alignnone" style="width: 210px;">
<dt class="wp-caption-dt"><a href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/"><img title="Website der Schulmeisterschaften" src="http://www.ics-spawnpoint.de/pics/PartnerLogos/SchulESport.jpg" alt="Website der Schulmeisterschaften" width="200" height="62" /></a></dt>
</dl>
</div>
<p><a title="Website der Schulmeisterschaften" href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/" target="_blank">|Website der Schulmeisterschaften</a></p>
	<h3>Verwandte Artikel</h3>
	<ul class="st-related-posts">
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/02/17/esport-aus-der-nische-uber-den-ev-ins-bewusstsein/" title="eSport &#8211; aus der Nische über den e.V. ins Bewusstsein?!? (17.02.2009)">eSport &#8211; aus der Nische über den e.V. ins Bewusstsein?!?</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/20/virtuelle-welten-unter-der-medienpadagogischen-lupe/" title="Virtuelle Welten unter der medienpädagogischen Lupe (20.01.2009)">Virtuelle Welten unter der medienpädagogischen Lupe</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2011/01/27/spielend-lernen/" title="Spielend lernen? (27.01.2011)">Spielend lernen?</a> (0)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2008/12/20/nintendo-ds-macht-kreativ/" title="Nintendo DS macht kreativ (20.12.2008)">Nintendo DS macht kreativ</a> (1)</li>
	<li><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2008/11/25/machinima-tipps-fur-verschiedene-computerspiele/" title="Machinima-Tipps für verschiedene Computerspiele (25.11.2008)">Machinima-Tipps für verschiedene Computerspiele</a> (1)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%e2%80%9espielen-fur-bildung%e2%80%9c/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

<!-- Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: http://www.w3-edge.com/wordpress-plugins/

Minified using disk: basic
Page Caching using disk: enhanced
Database Caching 1/30 queries in 0.052 seconds using disk: basic
Object Caching 474/538 objects using disk: basic

Served from: www.medienpaedagogik-praxis.de @ 2012-02-09 02:06:26 -->
