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	<title>Medienpädagogik Praxis-Blog &#187; Elektrischer Reporter</title>
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	<description>Materialien, Methoden, Projektbeispiele, Tipps, Tricks und aktuelle Informationen für die medienpädagogische Praxis in Jugendarbeit und Schule.</description>
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		<title>Urheberrecht, seine Probleme und mögliche Lösungen</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Feb 2009 23:01:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eike Rösch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Filmverleihe und Musikkonzerne fahren große Kampagnen, die die Verletzung von UrheberInnenrechten kriminalisieren sollen. Bei genauem Hinsehen zeigt sich aber, dass das Problem woanders liegt: Urheberrecht ist alles andere als modern und wird insbesondere den Möglichkeiten der Technik und der Vervielfältigung nicht mehr gerecht. Der Elektrische Reporter hat sich auf seine erfrischende und tiefgründige Weisen in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Filmverleihe und Musikkonzerne fahren große Kampagnen, die die Verletzung von UrheberInnenrechten kriminalisieren sollen. Bei genauem Hinsehen zeigt sich aber, dass das Problem woanders liegt: Urheberrecht ist alles andere als modern und wird insbesondere den Möglichkeiten der Technik und der Vervielfältigung nicht mehr gerecht.</p>
<p>Der Elektrische Reporter hat sich auf seine erfrischende und tiefgründige Weisen in zwei Folgen dem Urheberrecht gewidmet: <a title="zum Video" href="http://www.elektrischer-reporter.de/elr/video/87/" target="_blank">Zunächst werden die Problemlagen</a> und die Reformbedürftigkeit des Konstruktes herausgearbeitet, in einer <a title="zum Video" href="http://www.elektrischer-reporter.de/elr/video/88/" target="_blank">zweiten Folge</a> geht es darum, wie zeitgemäß sichergestellt werden kann, dass KünstlerInnen und AutorInnen angemessen für ihre Arbeit honoriert werden – bspw. mit Creative Commons. Sehenswert und ein guter Impuls auch für medienpädagogische Diskussionen.</p>
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		<title>eSport &#8211; aus der Nische über den e.V. ins Bewusstsein?!?</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 22:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerrit Neundorf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Das Deutschland in Sachen eSport Entwicklungs- ok, sagen wir Schwellenland ist scheint zumindest dem interessierten eGamer bereits aufgefallen zu sein. Ich weiß, dass so mancher eSportler dies so nicht hören geschweige denn wahrhaben will &#8211; und das ist auch gut so! Ohne die zahlreichen Enthusiasten wäre eSport nicht da wo er gerade ist bzw. hin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Deutschland in Sachen eSport Entwicklungs- ok, sagen wir Schwellenland ist scheint zumindest dem interessierten eGamer bereits aufgefallen zu sein. Ich weiß, dass so mancher eSportler dies so nicht hören geschweige denn wahrhaben will &#8211; und das ist auch gut so! Ohne die zahlreichen Enthusiasten wäre eSport nicht da wo er gerade ist bzw. hin will. Das er sich in Deutschland dann doch entwickelt wird spätestens deutlich, wenn man sich Statistiken zu den organisierten Spielern anschaut oder die Höhen der ausgeschütteten Preisgelder vergleicht. Zudem wird auch am Nachwuchs (u.a. medienpädagogisch) gearbeitet siehe <a title="eSport Schulmeisterschaft" href="http://www.schulmeisterschaft.de/de/" target="_blank">eSport Schulmeisterschaften</a> &#8211; wir <a title="Blogeintrag zu den Schulmeisterschaften im eSport" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/12/esport-an-der-schule-%E2%80%9Espielen-fur-bildung%E2%80%9C/" target="_blank">berichteten</a>. <span id="more-699"></span>Nun hat sich auch der <a title="Elektronischer Reporter" href="http://www.elektrischer-reporter.de/elr/video/98/" target="_blank">Elektronische Reporter</a> dem Thema eSport in Deutschland gewidmet und berichtet in fokusierter Art und Weise über Wunschdenken und Realität, über die Nichtanerkennung als Sportart mit einem herrlichen Vergleich zum olympischen Sportschießen bis hin zur gutbürgerlichen deutschen Vereinsmeierei! Für Szeneunkundige könnte der Beitrag eventuell zu wenig detailliert sein &#8211; nichts desto trotz zeigt er sehr schön die derzeitigen Spannungsfelder in Deutschland auf. Viel Spaß damit&#8230; [Dank an Sandra für den Tipp]</p>
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<dt class="wp-caption-dt"><a title="Institut für Computerspiel - SPAWNPOINT" href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank"><img class="alignnone size-medium wp-image-646" title="ics_logo_blog_1" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2009/01/ics_logo_blog_1.jpg" alt="" width="211" height="82" /></a></dt>
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		<title>About Machinima</title>
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		<pubDate>Sun, 09 Nov 2008 22:01:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eike Rösch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit dem Wochenende bin ich mit den Menschen meines ersten Machinima-Projektes frischgebackener Preisträger des Deutschen Multimediapreises (MB21). Das ist nicht nur Grund zum Feiern, sondern auch für ein weiteres grundsätzliches Posting zum Thema GameMovies, das nicht nur für die Medienpädagogik relevant ist. Vor kurzem bin ich nämlich auf den &#8220;Elektrischen Reporter&#8221; aufmerksam geworden, der immer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem Wochenende bin ich mit den Menschen meines ersten Machinima-Projektes frischgebackener Preisträger des <a title="zur Website des MB21" href="http://mb21.hundertelf.net/" target="_blank">Deutschen Multimediapreises (MB21)</a>. Das ist nicht nur Grund zum Feiern, sondern auch für ein weiteres grundsätzliches Posting zum Thema GameMovies, das nicht nur für die Medienpädagogik relevant ist.</p>
<p>Vor kurzem bin ich nämlich auf den &#8220;Elektrischen Reporter&#8221; aufmerksam geworden, der immer wieder interessante Reportagen zu den Themen Internet, neue Medien, Datenschutz usw. veröffentlicht. Dort gibt es auch einen <a title="zum Video" href="http://www.elektrischer-reporter.de/site/film/48/" target="_blank">Beitrag zu Machinima</a>, in dem vor allem Lutz Schmitt zu Wort kommt. Der erklärt die Idee und die Geschichte von GameMovies ganz gut und gibt auch gute Beispiele. Und auf seiner Website bietet er obendrauf noch eine sehr informative Publikation zu <a title="zur Publikation" href="http://www.lutzschmitt.de/pub/machinima" target="_blank">&#8220;Medium und Technologie&#8221; von Machinima&#8221;</a>. Wenn das mal nix ist!</p>
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