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	<title>Medienpädagogik Praxis-Blog &#187; computerspielsucht</title>
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	<description>Materialien, Methoden, Projektbeispiele, Tipps, Tricks und aktuelle Informationen für die medienpädagogische Praxis in Jugendarbeit und Schule.</description>
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		<title>Computerspielsucht &#8211; eine Mär?</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 05:01:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Mario von Wantoch-Rekowski</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Teilzeitthema Nummer eins, die Computerspielsucht, derzeit etwas ins Hintertreffen geraten. Im Zentrum des Interesses steht die geplante, dann unterbrochene und jetzt neu in Angriff genommene Novellierung des JMStV. Eine gute Gelegenheit sich in Ruhe und entspannt mit der Computerspielsucht auseinanderzusetzten &#8211; die nächste aufgeregte Phase kommt bestimmt. Eine gute Basis für die Meinungsbildung ist die [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2005" class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/02/computerspielsucht-bei-klicksafe-Medienpädagogisches-Minenfeld.jpg"><img class="size-full wp-image-2005" title="computerspielsucht bei klicksafe - Medienpädagogisches Minenfeld" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/02/computerspielsucht-bei-klicksafe-Medienpädagogisches-Minenfeld.jpg" alt="" width="240" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Still aus dem klicksafe-Spot &quot;Wo lebts Du?&quot;</p></div>
<p>Teilzeitthema Nummer eins, die Computerspielsucht, derzeit etwas ins Hintertreffen geraten. Im Zentrum des Interesses steht die geplante, dann unterbrochene und jetzt neu in Angriff genommene Novellierung des JMStV. Eine gute Gelegenheit sich in Ruhe und entspannt mit der Computerspielsucht auseinanderzusetzten &#8211; die nächste aufgeregte Phase kommt bestimmt.</p>
<p>Eine gute Basis für die Meinungsbildung ist die Studie &#8220;<a href="http://www.bmfsfj.de/BMFSFJ/Service/Publikationen/publikationsliste,did=165448.html" target="_blank">Computerspielsucht &#8211; Befunde der Forschung</a>&#8220;. Und sie gibt einen Überblick über den Ist-Zustand in der Forschung. Vom BMFSJ in Auftrag gegeben wird anfangs sehr anschaulich die Problematik in der Begrifflichkeit der Computerspielsucht dargelegt. Dann geht es geht um Zahlen, klar. Und um einen Vergleich der verschiedenen Studienergebnisse.</p>
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		<title>BAJ-Zeitschrift: „Wenn der Kontakt zum realen Leben verloren geht“</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:00:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Geisler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[So lautet der Untertitel der ersten Ausgabe der Zeitschrift &#8220;Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis&#8221; (KJug) des Bundesarbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz (BAJ). Der „Internetsucht“ widmen sich die sechs Beiträge von Praktikern, Wissenschaftler und Dozenten. Die Beiträge umspannen das Thema dabei weitläufig und geben Einblick in die Entstehung der Begrifflichkeiten und somit zu ihrer heute [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2010/02/BAJ1.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1423" title="BAJ" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2010/02/BAJ1.jpg" alt="" width="240" height="150" /></a>So lautet der Untertitel der ersten Ausgabe der Zeitschrift &#8220;Kinder- und Jugendschutz in Wissenschaft und Praxis&#8221; (KJug) des Bundesarbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz (BAJ). Der „Internetsucht“ widmen sich die sechs Beiträge von Praktikern, Wissenschaftler und Dozenten.</p>
<p><span id="more-1416"></span>Die Beiträge umspannen das Thema dabei weitläufig und geben Einblick in die Entstehung der Begrifflichkeiten und somit zu ihrer heute häufig komplizierten Verwendung, in die praktische Bedeutung und Notwendigkeit und widmen sich dabei nicht nur der Computerspielsucht, sondern auch dem durchaus brisanten Thema der Online-Pornografie.</p>
<p>Dass hierbei und erst recht aus Sicht der BAJ der Jugendmedienschutz und weitere Rechtsbereiche nicht zu vernachlässigen sind, liegt auf der Hand. Das Heft liest sich insgesamt angenehm sachlich und ist weit entfernt von hysterischen Kassandrarufen, die den Niedergang des Abendlandes beschreiben.<br />
Wer Interesse hat: <a href="http://bag-jugendschutz.de/kjug_aktuell.html" target="_blank">LINK</a></p>
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		<title>Warum man Medienkompetenzen nicht mehr hören kann?!?</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 04:05:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerrit Neundorf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Jahrestagung der Bundesdrogenbeauftragen unter dem Titel: „Internet und Computerspiele – Wann beginnt die Sucht?“ am 03.07.2009 in Berlin Nach dem es in den letzten Monaten etwas ruhiger um die Frage geworden ist, wie gefährlich gewalthaltige Computerspiele sind (natürlich abgesehen vom Wahlkampf-Killerspielthema), verschiebt sich die Problematik mehr und mehr in Richtung der Suchtfrage von Computerspielen, insbesondere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="Stil2" style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-988" title="wannsucht" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2009/07/wannsucht.jpg" alt="wannsucht" width="240" height="131" />Jahrestagung der Bundesdrogenbeauftragen unter dem Titel:</p>
<p class="Stil2" style="text-align: left;"><strong>„Internet und Computerspiele – Wann beginnt die Sucht?“ am 03.07.2009 in Berlin </strong></p>
<p class="Stil2" style="text-align: left;">Nach dem es in den letzten Monaten etwas ruhiger um die Frage geworden ist, wie gefährlich gewalthaltige Computerspiele sind (natürlich abgesehen vom Wahlkampf-Killerspielthema), verschiebt sich die Problematik mehr und mehr in Richtung der Suchtfrage von Computerspielen, insbesondere Computerrollenspielen und noch spezieller „World of Warcraft“.</p>
<p class="Stil2" style="text-align: left;">Ein Resümee zur Veranstaltung mit interessanten Aussagen zum Thema Medienpädagogik und Medienkompetenz finden Sie auf der Seite des <a title="Warum man Medienkompetenzen nicht mehr hören kann?!?" href="http://www.ics-spawnpoint.de" target="_blank">Institut für Computerspiel &#8211; SPAWNPOINT</a></p>
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