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Heute mal ohne … Dropbox

Dateisynchronisation in der Cloud in der Medienpädagogik

"Clouds" von naturegeak auf flickr.com (cc by-sa)

Manchmal bin ich doch überrascht. Insbesondere, wenn Menschen, die sonst sehr skeptisch gegenüber dem Internet sind, Dateien völlig unbedarft bei cloudbasierten Datensicherungs- und Dateisynchronisations-AnbieterInnen wie Dropbox hochladen.

Denn egal wie mensch zu Datenschutz und Datensicherheit steht – ich finde es ein wichtiges Prinzip für die Medienpädagogik, gerade bei Projekten mit Jugendlichen auf eigene Services zurückzugreifen, möglichst wenig Werbung für kommerzielle AnbieterInnen zu machen und möglichst wenig Daten aus der Hand zu geben.

Und das kann auch in diesem Bereich klappen: WebDAV ist sehr schnell eingerichtet (weil von vielen WebhosterInnen angeboten) und funktioniert gut und auf fast allen Systemen. Tahoe-LAFS hört sich vielversprechend an und auch SSHFS könnte eine Alternative sein (beide von mir nicht getestet).

Kennen Sie weitere Lösungen? Wie synchronisieren Sie Dateien dezentral?

(Dieser Artikel ist übrigens nicht inspiriert von der aktuellen Nachricht über die Dropbox-Lüge oder der des potenziellen-Zugriffs von US-Behörden auf Dropbox-Dateien. Aber die Meldungen haben mich bestärkt. :-) )

Sugarsync – Dateien plattformübergreifend synchronisieren

Ich dachte schon, dass ich mit Dropbox die ideale Lösung gefunden habe, mehrere Computer an verschiedenen Orten zu synchronisieren. Seit vergangener Woche teste ich nun ausgiebig Sugarsync, und ich muss sagen, ich bin begeistert.

In der kostenlosen Variante stehen jedem User 5GB Speicher in der Cloud zur Verfügung. Folgt Mensch einer persönlichen Einladung, bekommen beide Seiten nochmals 500MB freien Speicher dazu. Die entsprechende Software für die Synchronisation gibt es für Mac, Windows, iPhone, Android, Blackberry und Symbian. Der elementare Vorteil gegenüber Dropbox ist, dass in dieser Software eingestellt werden kann, welcher Ordner mit welchem Gerät/Computer synchronisiert werden soll [Screenshot]. So ist es zum Beispiel möglich, nur das Firefox Profil oder aber ganze Verzeichnisse abzugleichen. Und für den Fall, dass Mensch vor einem fremden Rechner sitzt, können natürlich alle Dateien über die Sugarsync-Website abgerufen werden. In meinem Fall also eine Wunderwaffe für dezentrale Einsätze und Projekte.

Freie Spiele

Kostenlose und Open Source Spiele erfreuen sich einer immer größeren Beliebtheit. Insbesondere für die Medienpädagogik ist dieses Feld sehr interessant, haben doch viele nicht die Möglichkeit Spiele der verschiedenen Genres zu kaufen. Fast alle Kassenschlager werden früher oder später nachgebaut oder weiterentwickelt, selbst lang vergessen geglaubte Klassiker kommen leicht verändert wieder.

Unter den hier gelisteten Spielen finden sich auch Ego-Shooter. MedienpädagogInnen sollen sie einen Anhaltspunkt für praxisbezogene Informationsveranstaltungen mit Eltern und Multiplikatoren bieten.

Die Liste ist natürlich nicht vollständig. Fehlt ein Meilenstein der Spielewelt, dann bitte melden unter mario[ät]medienpaedagogik-praxis.de.


Fahr- und Flugsimulationen


Action

  • Ingneous (sich – eine Wasserkugel –  aus einer mit Lava durchzogenen und einstürzenden Gegend retten | IGF 2010-Students | XP+VIsta+7)
  • Wormux (an Worms angelehnter 2D-Team-Shooter | Mac+Linux+XP+Vista)
  • Echoes (an Asteroids angelehnter Weltraum-Shooter | XP+Vista)
  • Tag: The Power of Paint (kniffliger und friedlicher Ego-Shooter | XP+Vista)
  • Vegastrike (Mischung aus Wirtschaftssimulation und Shooter, spielt im Universum | Mac+Linux+Win)
  • Sauerbraten (Multiplayerfähiger Ego-Shooter | Mac+Linux+Win)
  • America’s Army (Ego-Shooter, v.a. Teamplay im Netzwerk | Mac+Win)
  • Nexuiz (Single- und multiplayerfähiger Ego-Shooter | Mac+Linux+XP+Vista)

Strategie

  • CuBrush (Würfel farblich besetzen, netzwerkfähig | Win)
  • Freeciv (Aufbaustrategie | Mac+Linux+Win)
  • 3Graph (Punkte verbinden und andere dabei einkreisen | XP+Vista)
  • Dyson (Strategie, mit Pflanzensamen Asteroide kolonialisieren und mit “Dyson Trees” behaupten | IGF 2009-Finalist | Linux+Win)
  • World Of Goo (knifflige Demo-Levels in denen Goo-Bälle zum Ziel gebracht werden müssen | Mac+Linux+Win)
  • Armagetron Advanced (Gegner einkreisen, nach dem Disney-Film “Tron” | Mac+Linux+XP+Vista)

Sonstige

  • flOw (meditatives Urtierchen-Spiel | Mac+Win)
  • Cloud (meditatives Wolkenspiel | Win)
  • Crayon Physics Physics (Knobelspiel mit Malen und Physik-Engine | XP+Vista)
  • Devil’s Tuning Fork (mit Tönen die Umgebung visualisieren, ähnlich einem Echolot, und durch Gänge navigieren | IGF 2010-Students | Win)
  • Spectre (die Lebensgeschichte eines alten Mannes anknüpfend an 112 Erinnerungen neu und immer wieder anders (50 Möglichkeiten) erzählen | IGF 2010-Students | Mac+Win)
  • Mightier (analog malen nach Zahlen, dann digital damit im Spiel vorankommen | IGF 2009-Finalist | Win)
  • Between (schwer zu beschreiben, selber schauen, nur Netzwerk möglich | IGF 2009-Winner | Mac+Linux+Win)
  • Frets On Fire (Gitarre spielen, importieren von Songs möglich | Mac+Linux+Win)
  • UltraStar Deluxe (Karaoke-Spiel, angelehnt an PS-Spiel SingStar | Win)
  • Traffic Light (Reaktionspiel | Mac+Win)
  • BrainSpeeder (Kopfrechnen, Mnemonic und Speedoku | XP+Vista)
  • Active Quiz for Math (online Mathespiel auf Zeit)

Browserspiele

  • Auditorium (Audiowellen kanalisieren und Zielpunkt treffen)
  • Continuity (Schiebepuzzle in Verbindung mit Jump’n Run | IGF 2010-Students)
  • LineRider (einen Parcours für eine Schlittenabfahrt malen)
  • Little Wheel (Schalter umlegen und den Roboter in Gang bringen)
  • Pong (Fullscreen Pong)
  • Ayiti: The Cost of Life (Entwicklungs(-hilfe)strategiespiel von UNICEF für Kinder und Jugendliche)
  • Stop Disasters (Strategiespiel zum Umgang mit Naturkatastrophen)

Onlinespiele

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