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	<title>Medienpädagogik Praxis-Blog &#187; BpjM</title>
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	<description>Materialien, Methoden, Projektbeispiele, Tipps, Tricks und aktuelle Informationen für die medienpädagogische Praxis in Jugendarbeit und Schule.</description>
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		<item>
		<title>Jugendschutz und Computerspiele im Wandel der Zeit</title>
		<link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2011/09/14/jugendschutz-und-games-im-wandel-der-zeit/</link>
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		<pubDate>Wed, 14 Sep 2011 04:00:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gerrit Neundorf</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der medienpädagogischen Arbeit mit Jugendlichen und Computerspielen diskutiert Mensch früher oder später meist auch Themen wie Jugendschutz, Alterskennzeichnungen und natürlich Indizierungsverfahren. Das diese Diskussionen nicht neu sind, ist bei einem Medium wie dem Computerspiel gut nachvollziehbar, denn bereits 1984 wurden die ersten Indizierungsverfahren zu Spielen wie „Speed Racer“ und „Battlezone“ durch die damalige Bundesprüfstelle [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_2300" class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><a href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/09/indiziert.jpg"><img class="size-full wp-image-2300" title="Fotorecht in der Medienpädagogik" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/09/indiziert.jpg" alt="Fotorecht in der Medienpädagogik" width="240" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">...und doch wertvoll!</p></div>
<p>In der medienpädagogischen Arbeit mit Jugendlichen und Computerspielen diskutiert Mensch früher oder später meist auch Themen wie Jugendschutz, Alterskennzeichnungen und natürlich Indizierungsverfahren. Das diese Diskussionen nicht neu sind, ist bei einem Medium wie dem Computerspiel gut nachvollziehbar, denn bereits 1984 wurden die ersten Indizierungsverfahren zu Spielen wie „<a title="YouTube Video Speed Racer" href="http://www.youtube.com/watch?v=ggAhDG1sRPg" target="_blank">Speed Racer</a>“ und „<a title="YouTube Video Battlezone" href="http://www.youtube.com/watch?v=zo4bSrD4ZDQ" target="_blank">Battlezone</a>“ durch die damalige Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (BPjS) durchgeführt.</p>
<p>Spätestens seit der Listenstreichung des Shooters „Doom“ nach nunmehr 17 Jahren durch die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) und der neuerlichen Alterskennzeichnung mit <a title="USK Pressemitteilung zu Doom" href="http://www.usk.de/service/presse/details-zum-presseartikel/article/doom-erhaelt-nach-listenstreichung-usk-kennzeichen-ab-16/" target="_blank">einer Freigabe ab 16 Jahren durch die USK</a>, wird das Thema breit in der Medienpädagogik diskutiert. Hier sehe ich schöne Ansätze, für Projekte zum Thema Computerspiel und Jugendmedienschutz. Dabei könnte Fragen nach politischen, ästhetischen, inhaltlichen, aber auch wert- und normorientierten Ansätzen im Wandel der Zeit nachgegangen werden. Für alle Beteiligten, die Jugendlichen wie auch die Pädagogen, entsteht hierbei eine Win-win-Situation, da einerseits für das Thema Jugendschutz sensibilisiert wird und anderseits Fragen nach Wirkungsvermutungen bzw. – befürchtungen im historischen Kontext, auch bei nichtspielenden Erwachsenen, neue Denkansätze liefern.</p>
<p>Weiterführende möchte ich hierzu auch die Anmeldung im Freiverteiler der „<a title="BPjM Aktuell" href="http://www.bundespruefstelle.de/bpjm/publikationen.html" target="_blank">BPjM Aktuell</a>“ empfehlen, welche entsprechende themenbezogene Impulse liefern kann. Auch die Einbeziehung der aktuellen &#8220;<a title="Artikel &quot;20 Seiten Transparenz&quot; zur USK" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2011/08/08/20-seiten-transparenz/" target="_blank">Leitkriterien &amp; Grundsätze der USK</a>“ sind hier sicherlich hilfreich.</p>
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</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>JMStV reloaded – Strategien für einen akzeptablen Jugendmedienschutz (Teil 3)</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 05:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>GastautorIn</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Reitet das Netzpferdchen! Internetführerscheine sind die offline-Variante von Quiz-Spielen auf Webseiten der Jugendschutz-Agenturen. Medienführerscheine haben Konjunktur als Verschulungsversuch der Medienerziehung. Statt Medienkompetenz in Kritik und Praxis selbst aneignend zu erarbeiten, soll der „Stoff“ zwischen Buchdeckeln gepackt, klassisch gelehrt und abgeprüft werden. Gerade die sonst beispielhaften Medienkompetenz-Initiativen in Rheinland-Pfalz (zB. diese und diese) werden gekontert mit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>
<div id="attachment_1988" class="wp-caption alignleft" style="width: 250px"><img class="size-full wp-image-1988" title="JMStV und Jugendmedienschutz in der Medienpädagogik" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/02/20110215jmstv.jpg" alt="JMStV und Jugendmedienschutz in der Medienpädagogik" width="240" height="150" /><p class="wp-caption-text">&quot;sea-horse inflatably&quot; von twicepix auf flickr.com</p></div>
<p>Reitet das Netzpferdchen!</h3>
<p>Internetführerscheine sind die offline-Variante von Quiz-Spielen auf Webseiten der Jugendschutz-Agenturen.</p>
<p>Medienführerscheine haben Konjunktur als Verschulungsversuch der Medienerziehung. Statt Medienkompetenz in Kritik und Praxis selbst aneignend zu erarbeiten, soll der „Stoff“ zwischen Buchdeckeln gepackt, klassisch gelehrt und abgeprüft werden. Gerade die sonst beispielhaften Medienkompetenz-Initiativen in Rheinland-Pfalz (zB. <a title="zum Landesfilmdienst RLP e.V." href="http://www.lokal-global.de" target="_blank">diese</a> und <a title="zu medien+bildung.com" href="http://medienundbildung.com" target="_blank">diese</a>) werden gekontert mit einem verpflichtenden (!) <a title="zum Artikel" href="http://www.zachseinblog.de/index.php/2010/12/29/kurz-uwhcdzt-internetfuhrerschein-fur-kinder-in-rheinland-pfalz/" target="_blank">Surf-Führerschein</a>, mit dem Schüler ihre Fähigkeiten unter Beweis (!) stellen sollen. Ein Curriculum gibt es freilich noch nicht. Wohl aber <a title="zum Artikel" href="http://www.stefan-niggemeier.de/blog/wie-die-print-lobby-kinder-indoktriniert/" target="_blank">Verleger-Interessen</a> um das <a title="zum Artikel" href="http://gutjahr.biz/blog/2011/02/bloggen-ist-das-neue-blond/" target="_blank">„richtige“ Medienbild</a> zu vermitteln – nicht nur in Bayern. Auch in NRW klopfen bereits die Schulbuchverlage an der Tür der Staatskanzlei, die von <a title="zur Website" href="http://www.eumann.de" target="_blank">Marc Jan Eumann</a> versprochene Einbeziehung von medienpädagogischen Institutionen in der Ausgestaltung der im <a title="zum Dokument" href="http://www.nrwspd.de/db/docs/doc_30009_2010713112745.pdf" target="_blank">Koalitionsvertrag</a> vereinbarten <a title="zum Artikel" href="http://www.netzpolitik.org/2010/nrw-medienkompetenzland-dank-jmstv-und-schwimmausweis/" target="_blank">Netzpferdchen</a>-Initiative steht weiterhin aus.<span id="more-1986"></span></p>
<p>Wir müssen vielmehr eine „Therapie“ befürchten, wie sie von der SPD seit 2009 auch beschlossenes <a title="zum Artikel" href="http://www.carsten-poerksen.de/presse/archiv-presseberichte-2009/092009-spd-pressestelle-46.html" target="_blank">Bundesprogramm</a> ist. Schämt euch hierfür:</p>
<p><em>„Zugleich ist zu konstatieren: Die Auflagen und Reichweiten der regionalen Tageszeitungen sinken kontinuierlich &#8211; und im Ergebnis &#8211; dramatisch. Vor allem Jüngere verzichten immer häufiger auf die Nutzung  der Tageszeitung. Dies bestätigt die aktuelle JIM-Studie 2008. Auf die  Frage, auf welches Medium Jugendliche im Alter von 12 bis 19 Jahren am  wenigsten verzichten können, hat das Internet das Fernsehen mit 29  Prozent zu 16 Prozent deutlich hinter sich gelassen. Das Schlusslicht bilden die Tageszeitungen.“</em></p>
<p><em>„Lediglich drei Prozent der Jugendlichen  erklären die Tageszeitung zum Favoriten. Im Jahr 2000 waren es immerhin noch 9 Prozent &#8211; und das Fernsehen war in jenem Jahr mit 34 Prozent einsamer Spitzenreiter.“</em></p>
<p><em>„Keine Patentrezepte &#8211; aber Nichtstun wäre genau das Falsche!“</em></p>
<p><em> </em><em>„Wie lässt sich dieser Trend stoppen, wenn er sich schon nicht umkehren lässt? Ein Patentrezept gibt es nicht. Aber deshalb sollte nicht auf  alle <strong>Therapiemöglichkeiten</strong> verzichtet werden. So könnte die Zeitung  integraler Bestandteil des Unterrichts und der Ausbildung werden. Aus  einzelnen, hervorragenden Projekten wie „ZeitungsZeit“ oder „Zeitung in  der Schule“ müssen flächendeckende und verbindliche Angebote an allen  Schulen werden (vgl. dazu: Rager/Schäder: ZeitungsZeit &#8211; Nachrichten für die Schule. Evaluationsbericht 2008). In diesen Kontext gehört auch das Thema Medienkompetenz. Angesichts der Vielzahl verfügbarer Quellen  geht es um die Fähigkeit des Einzelnen, gezielt Informationen aus der Datenflut herauszufiltern, diese einzuordnen und zu bewerten (vgl. dazu: Medienkompetenz 2.0 &#8211; Impulse für eine vernetzte Bildungs- und  Medienpolitik, Beschluss auf dem Hamburger SPD-Parteitag 2007).“</em></p>
<p><a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/sixtus" target="_blank">Mario Sixtus</a> twitterte zum Thema treffend: „Auffällig, dass nur die von einem Internetführerschein phantasieren, die selbst durch die Prüfung rasseln würden.“ (<a title="zum Tweet" href="http://twitter.com/#!/sixtus/status/27761834643685377" target="_blank">Quelle</a>)</p>
<h3>Perspektiven und Strategien für den erneuten JMStV-Novellierungsprozess</h3>
<ul>
<li>Es ist deutlich sichtbar, dass noch mehr Lobbyarbeit für demokratische Netzinteressen notwendig wird. Leider gibt es hierfür keinen Finanzier, es bleibt beim unverzichtbaren ehrenamtlichen Engagement.</li>
<li>Zwar bemüht sich die KJM im Titel zu ihren <a title="zu den KJM-Veranstaltungen" href="http://www.kjm-online.de/de/pub/aktuelles/veranstaltungen.cfm" target="_blank">JMStV-Veranstaltungen</a> „transparent“ zu sein, allerdings ist ein transparente Verhandeln des JMStV nicht wahrnehmbar. Die unverzichtbare Transparenz des Novellierungsprozesses und eine ernsthafte Beteiligung an den Verhandlungstischen und Gremien ist unmissverständlich und nachdrücklich einzufordern! Dieser Forderung können sich gleich die Länder-Parlamente und Landes-Parteien anschließen. Eine frühzeitige Einbindung vermeidet ein wiederholtes spätes Scheitern der Novellierung.</li>
<li>Die bisherigen Verlautbarungen der Parteien sind zu überprüfen und eindeutige Positionen einzufordern. Solange Jugendschutz Ländersache ist, sollte Jugendmedienschutz auch ein Wahlkampfthema in den Ländern sein– Landtagswahlen gibt  es in 2011 ja reichlich. Die Piratenpartei stimmt bereits ein <a title="zum Papier" href="https://lqfb.piratenpartei.de/pp/initiative/show/1208.html" target="_blank">Positionspapier</a> zum JMStV ab.</li>
<li>Eine verstärkte Mobilisierung von Eltern, Schülern, Lehrern, (Medien-)Pädagogen und Jugendarbeitern ist notwendig um die Auseinandersetzung breiter aufzustellen. Sie sollten auch zur inhaltlichen Ausgestaltung von Medienführerscheinen angesprochen und einbezogen werden.</li>
<li>Die <a title="zur Website" href="http://re-publica.de/11/" target="_blank">re:publica</a> und das <a title="zur Website" href="http://politcamp.org" target="_blank">Politcamp</a> sollten noch stärker das JMStV-Thema aufgeifen und Medienkompetenz und „Medienführerscheine“ diskutieren.</li>
<li>Alternative Jugendschutz-Software-Initiativen nach dem crowdsourcing-Modell sollten Unterstützung erfahren und ebenso als „Jugendschutzprogramm“ bezeichnet und anerkannt werden. Die Aktivitäten von <a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/mrtopf" target="_blank">@mrtopf</a> unter <a title="zur Website" href="http://werateit.de" target="_blank">werateit.de</a>, <a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/henningtillmann" target="_blank">@henningtillmann</a>, <a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/kinkon" target="_blank">@kinkon</a> und <a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/elternansnetz" target="_blank">@elternansnetz</a> sind erfreuliche Ansätze, die Mut machen und neue Wege für einen innovativen Jugendschutz unter Mitwirkung aller zu Beteiligenden eröffnen.</li>
<li>Kritisch zu hinterfragen ist die Rolle der <a title="zur Website" href="http://www.bundespruefstelle.de/bpjm/root.html" target="_blank">BPjM</a> im Novellierungsprozess. Hier sollte nicht nur die Bundespolitik die veränderte Ausrichtung mehr thematisieren.</li>
<li>Und, wird der neue <a title="zur Website der BLM" href="http://www.blm.de/de/pub/root.cfm" target="_blank">BLM</a>-Präsident auch wieder <a title="zur Website" href="http://www.kjm-online.de" target="_blank">KJM</a>-Vorsitzender? Eine Kandidatin ist <a title="zum Twitter-Stream" href="http://www.twitter.com/gabrieleausla" target="_blank">Gabriele Goderbauer-Marchner</a>, die in ihrem Blog (!) Herausforderungen für die BLM in der <a title="zum Artikel" href="http://gabriele-goderbauer-marchner.de/2011/02/08/herausforderungen-fur-die-blm-kommunikationsrevolution/" target="_blank">Kommunikationsrevolution</a> nennt. U.a. die Aussage &#8220;Die Mediennutzer haben auch ein Anrecht auf Qualität im Internet.&#8221; gibt den Hinweis wachsam zu bleiben.</li>
</ul>
<p>Ich freue mich auf auf eure Unterstützung bei der digitalen Ausgestaltung einer lebendigen Gesellschaft!</p>
<h3>Lizenz</h3>
<p>Dieser Artikel steht unter einer <a title="zur Lizenz" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/de/" target="_blank">CC-Lizenz</a> und kann unter bestimmten Bedingungen frei verwendet werden.</p>
<p><em><img class="alignleft" title="Jürgen Ertelt" src="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/wp-content/uploads/2011/02/juergenertelt.jpg" alt="Jürgen Ertelt" width="73" height="73" />Dies ist ein Gastbeitrag von Jürgen Ertelt. Der Autor (*1957) ist Sozial- und Medienpädagoge, arbeitet als Koordinator bei jugendonline.eu. Dort ist er u.a. für das Netzwerk netzcheckers.net verantwortlich.<br />
Als Webarchitekt und Autor entwirft er Community-Software für die pädagogische Arbeit. Zur Zeit arbeitet er an Angeboten im Bereich mobiles Lernen mit digitalen Medien.</em></p>
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</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Literatur zu Computerspielen</title>
		<link>http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2008/10/03/literatur-zu-computerspielen/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 16:11:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eike Rösch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Achtung! Diese Liste wird nicht mehr aktualisiert. Die aktuellste Fassung befindet sich ab sofort auf unserer Seite &#8220;Computerspiele&#8221; in der Rubrik &#8220;Literatur&#8221;. Speziell für die StudentInnen meines Seminars an der FH Koblenz aber natürlich auch für alle anderen Interessierten hier eine Literaturliste zu Computerspielen in der Medienpädagogik. Allgemeine Literaturlisten AG Computerspiele Uni Magdeburg: Umfassende Literaturliste [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="bodytext"><strong>Achtung! Diese Liste wird nicht mehr aktualisiert. Die aktuellste Fassung befindet sich ab sofort auf unserer Seite &#8220;<a title="zur Seite" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/literatur/computerspiele/" target="_self">Computerspiele</a>&#8221; in der Rubrik &#8220;Literatur&#8221;.</strong></p>
<hr />Speziell für die StudentInnen meines Seminars an der FH Koblenz aber natürlich auch für alle anderen Interessierten hier eine Literaturliste zu Computerspielen in der Medienpädagogik.</p>
<p><span id="more-470"></span></p>
<h3>Allgemeine Literaturlisten</h3>
<p><a title="zur Literaturliste der Uni Magdeburg" href="http://games.cs.uni-magdeburg.de/index.php?id=301" target="_blank">AG Computerspiele Uni Magdeburg</a>: Umfassende Literaturliste zu bestimmten Themen, insbesondere auch zu Technik und Psychologie – auch Veweise zu Online-Ressourcen</p>
<p><a title="zur Literaturliste beim Dossier Computerspiele" href="http://www.bpb.de/themen/QU3V3B,0,0,Literatur.html">Bundeszentrale für politische Bildung</a>: Literatur insbesondere zu den Themen Spiel(theorie), Geschichte, Gesellschaft, Gewalt, Spieldesign</p>
<p><a title="zum ICS Spawnpoint" href="http://www.ics-spawnpoint.de/Publikationen.htm" target="_blank">Institut für Computerspiel &#8220;Spawnpoint&#8221;</a>: Hier findet sich nicht nur eine Liste wissenschaftlicher Literatur, sondern auch Szenemeinungen sowie eigene Publikationen</p>
<h3>Empfehlenswerte Internetseiten</h3>
<p><a title="zu &quot;Spielraum&quot;" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/" target="_blank">Institut &#8220;Spielraum&#8221; an der FH Köln</a>: Sehr gute Texte zu allen Aspekten der medienpädagogischen Arbeit mit Computerspielen</p>
<p><a title="zum ICS Spawnpoint" href="http://www.ics-spawnpoint.de/" target="_blank">Institut für Computerspiel &#8220;Spawnpoint&#8221;</a>: Die MitarbeiterInnen des Instituts arbeiten pädagogisch und wissenschaftlich zu Computerspielen und haben umfassende Materialien zu Praxisansätzen auf ihrer Seite</p>
<p><a title="zum Dossier Computerspiele" href="http://www.bpb.de/themen/ST72BG,0,0,Computerspiele.html" target="_blank">Dossier &#8220;Computerspiele&#8221; der BpB</a>: Nicht in allen Punkten empfehlenswert, aber mit guten Artikeln von berufenen ExpertInnen</p>
<p><a title="zu spielbar.de" href="http://www.spielbar.de/neu/" target="_blank">spielbar.de</a>: Projekt der Bundeszentrale für politische Bildung mit Spielbeurteilungen, aktuellen Nachrichten und Studie</p>
<p><a title="zu den Artikeln der Kategorie" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/tag/computerspiele/" target="_self">Kategorie &#8220;Computerspiele&#8221; im Medienpädagogik Praxis-Blog</a>: Bei aller Bescheidenheit immer mal wieder einen Blick wert und voll mit vielen Hinweisen zu Studien, Praxisansätzen, Materialien.</p>
<p><strong><em>Zusätzlich</em> zu den Literaturlisten sind folgende Detailartikel zu empfehlen:</strong></p>
<h3>Grundlegendes</h3>
<p><a title="zum Download des PDF" href="http://www.lokal-global.de/uploads/media/computerspiele_02.pdf" target="_blank">&#8220;Computerspiele und Jugendarbeit&#8221;</a>: Online-Version (PDF) der vergriffenen und sehr guten Broschüre des <a title="zur Website des Instituts" href="http://www.lokal-global.de/" target="_blank">Institut für Medienpädagogik und Medientechnik</a> im Landesfilmdienst Rheinland-Pfalz e.V.</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/level1/genrekunde/" target="_blank">&#8220;Alles &#8216;Killerspiele&#8217; oder was?&#8221;</a>: Genrekunde von &#8220;Spielraum&#8221;</p>
<p><a title="zu den Ergebnissen als PDF" href="http://www.uni-leipzig.de/~umfmed/MeMo_OSR08.pdf" target="_blank">Medienkonvergenzmonitoring 2008</a> der Uni Leipzig zu Online-SpielerInnen</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www.welt.de/webwelt/article1533156/Forscher_stuerzen_das_Computerspieler_Klischee.html" target="_blank">Studie zu LAN-GamerInnen</a>, Artikel der Welt dazu</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/level1/faszinationskraft/" target="_blank">&#8220;Und das soll Spaß machen?&#8221;</a>: &#8220;Spielraum&#8221; zur Faszinationskraft</p>
<p><a title="zur Kategorie" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/tag/computerspiele/" target="_self">Studien in der Kategorie &#8220;Computerspiele&#8221; in diesem Blog</a>: Studien zu ComputerspielerInnen</p>
<h3>Wirkungen und Diskussionen</h3>
<p><a title="zur Website der USK" href="http://www.usk.de/" target="_blank">Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle</a>: Website der USK mit Hintergrundinfos, Spieldatenbank und Zusammenfassungen von Diskussionen</p>
<p><a title="zur Website der BPjM" href="http://www.bundespruefstelle.de" target="_blank">Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien</a>: Website der BPjM mit Infos zur Arbeit und zum gesetzlichen Jugendmedienschutz allgemein</p>
<p><a title="zum Spieleratgeber NRW" href="http://www.spieleratgeber-nrw.de" target="_blank">Spieleratgeber NRW</a>: Beurteilungsdatenbank und Hintergrundinfos zur medienpädagogischen Arbeit mit Computerspielen</p>
<p><a title="zur Website der BpB" href="http://www.bpb.de/themen/DKZCBJ" target="_blank">Debatte &#8220;Verbotene Spiele&#8221; der BpB</a>: Zusammenstellung verschiedener Positionen</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/level3/meinungsbilder_meinungsmacher/" target="_blank">&#8220;Meinungsbilder und Meinungsmacher&#8221;</a>: Zusammenstellung von Positionen von &#8220;Spielraum&#8221;</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/level2/wirkungsfragen/" target="_blank">&#8220;Dick, dumm und delinquent durchs Daddeln?&#8221;</a>: &#8220;Spielraum&#8221; zu Wirkungsfragen</p>
<p><a title="zur Kategorie" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/tag/computerspiele/" target="_self">Studien in der Kategorie &#8220;Computerspiele&#8221; in diesem Blog</a>: Studien zu Wirkungsweisen von Computerspielen sowie Metastudien zu Forschungsdesigns</p>
<p><a title="zum Video bei youtube" href="http://www.youtube.com/watch?v=R9JRm3iQQak" target="_blank">&#8220;Killerspiele in ARD, ZDF und WDR&#8221;</a>: Sehr gut recherchiertes Video von <a title="zur Website von Matthias Dittmayer" href="http://www.stigma-videospiele.de/" target="_blank">Matthias Dittmayer</a> zum Medienhype über sogenannte Killerspiele</p>
<p><a title="zum Dossier bei mekonet.de" href="http://www.mekonet.de/t3/index.php?id=44&amp;tx_ttnews[pS]=1199142000&amp;tx_ttnews[pL]=31622399&amp;tx_ttnews[arc]=1&amp;tx_ttnews[tt_news]=1&amp;tx_ttnews[backPid]=93&amp;cHash=9b7c79e779" target="_blank">Dossier verhaltensauffällige PC- und Internetnutzung</a> von mekonet</p>
<p><a title="zum Download des PDF" href="http://www.zepf.uni-landau.de/index.php?id=280&amp;type=1&amp;no_cache=1&amp;file=914&amp;uid=340" target="_blank">Studie zu &#8220;pathologischer Computerspielnutzung&#8221;</a> der Uni Landau (Kurzversion)</p>
<h3>Medienpraxis</h3>
<p><a title="zu lokal-global.de" href="http://www.lokal-global.de/spiele.html" target="_blank">Spielbeschreibungen</a> des Institut für Medienpädagogik und Medientechnik im Landesfilmdienst Rheinland-Pfalz e.V.</p>
<p><a title="zu sauerbraten.org" href="http://sauerbraten.org/" target="_blank">Sauerbraten</a>: Ein freier Egoshooter für alle gängigen Betriebssysteme</p>
<p><a title="zu e-teaching.org" href="http://www.e-teaching.org/Members/shaug/linklists/linkliste.2007-05-16.9936273167/permatour" target="_blank">Kommentierte Linkliste zu Game Based Learning</a> bei e-teaching.org</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www.teachersnews.net/artikel/rubriken/neue_medien___medienberatung/009318.php" target="_blank">Einführung Game Based Learning bei TeachersNews</a></p>
<p><a title="zum Artikel bei medienpaedagogik-praxis.de" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/2009/01/20/virtuelle-welten-unter-der-medienpadagogischen-lupe/" target="_self">Virtuelle Welten</a>: medienpädagogischer Test und Empfehlungen für Online-Bildungsveranstaltungen</p>
<p><a title="zum Download des PDF" href="http://www.lokal-global.de/uploads/media/computerspiele_02.pdf" target="_blank">&#8220;Lernen mit Computerspielen&#8221; in der Broschüre &#8220;Computerspiele und Jugendarbeit&#8221;</a> des Institut für Medienpädagogik und Medientechnik im Landesfilmdienst Rheinland-Pfalz e.V.</p>
<p><a title="zur Kategorie" href="http://www.medienpaedagogik-praxis.de/tag/machinima/" target="_self">Kategorie &#8220;Machinima&#8221; in diesem Blog</a>: Diverse Artikel mit Praxistipps und Beispielen</p>
<p><a title="zu &quot;Spielraum&quot;" href="http://www1.fh-koeln.de/spielraum/level3/" target="_blank">&#8220;Level3&#8243;</a> von &#8220;Spielraum&#8221; zu Elternarbeit, schulischer und außerschulischer Medienarbeit mit Computerspielen</p>
<p><a title="zum Artikel" href="http://www.jff.de/?RUB_ID=5&amp;NAV_ID=32&amp;SUBNAV_ID=31" target="_blank">&#8220;Kompetenzpotenziale von Computerspielen&#8221;</a>: eine Studie des JFF – Institut für Medienpädagogik</p>
<p><a title="zur Website der Gamecity" href="http://www.game-city.at" target="_blank">&#8220;Gamecity&#8221;</a>: eine Informationsveranstaltung für Familien zu Computerspielen in Wien</p>
<p><a title="zum Download des PDF" href="http://snp.bpb.de/neu/wp-content/uploads/2008/11/elan_final_web1.pdf" target="_blank">Eltern-LAN</a>: Handreichung von spielbar.de zu LAN-Parties für Eltern</p>
<p><a title="zum Download des PDF" href="http://shop.gmk-net.de/product_info.php?info=p21_Bleiben-Sie-dran-.html" target="_blank">&#8220;Bleiben Sie dran!&#8221;</a>: Publikation der GMK zu medienpädagogischer Elternarbeit</p>
<p><a title="zur Projektbeschreibung mit Filmen" href="http://www.notsonoisy.com/gameover" target="_blank">&#8220;Gameover&#8221;</a>: künstlerisch-filmisches Projekt zu Computerspielen</p>
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		<title>Computerspielbroschüre der Bundesprüfstelle</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Sep 2007 22:23:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eike Rösch</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Einmal mehr werden Eltern in die Verantwortung genommen und diese vor gesetzliche Regelungen gestellt, wenn es um Computerspiele geht: Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BpjM) hat eine Broschüre für Eltern zum Thema &#8220;Computerspiele&#8221; herausgebracht, in der 20 Fragen zum medienpädagogischen Umgang mit den Spielen beantwortet werden. Von &#8220;Was muss ich beim Kauf eines Computerspiels beachten?&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einmal mehr werden Eltern in die Verantwortung genommen und diese vor gesetzliche Regelungen gestellt, wenn es um Computerspiele geht: Die Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BpjM) hat eine <a href="http://www.bundespruefstelle.de/bmfsfj/generator/bpjm/redaktion/PDF-Anlagen/broschuere-computerspiele,property=pdf,bereich=bpjm,sprache=de,rwb=true.pdf" title="zum PDF der Broschüre" target="_blank">Broschüre</a> für Eltern zum Thema &#8220;Computerspiele&#8221; herausgebracht, in der 20 Fragen zum medienpädagogischen Umgang mit den Spielen beantwortet werden. Von &#8220;Was muss ich beim Kauf eines Computerspiels beachten?&#8221; über &#8220;Was ist eine Indizierung?&#8221; bis hin zu &#8220;Ist es für die Entwicklung meines Kindes besser, wenn es keine Computerspiele spielt?&#8221; reicht das Spektrum der Fragen; es werden auch einige weitere Informationsquellen genannt. Die Publikation kann <a href="http://www.bundespruefstelle.de/bmfsfj/generator/bpjm/redaktion/PDF-Anlagen/broschuere-computerspiele,property=pdf,bereich=bpjm,sprache=de,rwb=true.pdf" title="zum PDF der Broschüre" target="_blank">heruntergeladen</a> werden oder auch in kleineren Stückzahlen kostenlos bei der BpjM <a href="http://www.bundespruefstelle.de/bmfsfj/generator/bpjm/publikationen,did=100512.html" title="zur Seite mit den Bestellinformationen" target="_blank">bestellt</a> werden.</p>
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